esports

Nästa The Blood of Dawnwalker-spel kan bli ett science fiction-äventyr

Under Summer Game Fest-perioden medverkade utvecklaren Rebel Wolves och bekräftade då att det efterlängtade {The Blood of Dawnwalker} bara är början på en större serie som inte är bunden till en specifik tidsperiod eller spelvärld. Då avslöjades att de redan utvärderar en uppföljare som utspelar sig under en betydligt modernare tidsperiod. Det är en drastisk förändring jämfört med det första spelets (ännu ej släppt, kommer i september och har gått guld) medeltida miljö.


Sedan dess har Rebel Wolves även bekräftat att uppföljarna till The Blood of Dawnwalker ska hoppa mellan olika tidsperioder, ungefär som Assassin's Creed, och nu har vi fått en ny uppdatering kring detta.

När vi nyligen besökte Celsius 232 fick vi möjlighet att prata med Jakub Szamałek, som är narrativ chef för The Blood of Dawnwalker och även medgrundare av Rebel Wolves. I den längre intervjun, som du kan se nedan med svenska undertexter, berättade Szamałek om seriens framtidsplaner och hur upplägget ger utvecklingsteamet möjlighet att verkligen få utlopp för sin kreativitet:

"What I'm really excited about is the concept of a saga. In the video game world we have a lot of games with sequels, but they don't necessarily create an overarching plotline. So you have a game, it's a great game, and then there's another great game that follows, and there are some common elements, but they don't... adapt to lead to some overarching conclusions.

I mean, it did happen in the past, of course, but it's not that often these days that we see it. And I love the idea of seeing how Coen changes as a character as he gains experience, as he goes around the world and learns more about the hidden forces at play. I love the idea of taking him through different places and also kind of seeing how much of him will stay universal and how much of his character will change, and also gathering players' choices along the line and using them to then create unique branchings and further titles to reward players who have stuck to the series from the very start.

So there's a lot that we are hopeful to do there and to truly shape the series into something that feels like an epic series of novels that aren't bound by genre definitions. Dark fantasy is great and that's what Dawnwalker 1 is, but in the future we might explore other areas. With our creative interests at heart, we want to do things that excite us, that are fresh and get us going, but also in the interests of players. We want to keep surprising them and offering them the best experience we can possibly create."


Originalquelle: www.gamereactor.se →