Als North Beach Games vor ein paar Tagen die Fortsetzung von Stranded Deep vorstellte, hat es viele vielleicht überrascht, wie stark die Umgebung verändert wurde. Der offene Ozean ist verschwunden, da das Studio die Serie stattdessen in die weite Wüste führt, um eine sehr einzigartige Wendung der Stranded-Deep-Formel zu bekommen.
Mit dieser nahezu vollständigen Umkehrung dessen, was viele von einem Stranded-Deep-Spiel erwarten, haben wir mit Mitbegründer und Creative Director Sam Edwards gesprochen, um besser zu verstehen, wie die Wüste die Spieler fordern wird, aber auch, wie sie ähnliche Herausforderungen bietet.
"Hitze ist eine der größten Bedrohungen. Ähnlich wie beim Erkunden von Schiffswracks im ersten Spiel erfordert das Eintauchen in die Wüste Vorbereitung. Es gibt viele Orte tief in der Wüste, die sich zu erkunden lohnen, aber du musst dich ausrüsten und das Risiko abwägen. Wenn du zu tief tauchst, schaffst du es vielleicht nicht zurück, bevor dich die Exponierung tötet. Je weiter du vordringst, desto mehr kannst du gewinnen – und verlieren."
Edwards erklärte außerdem, dass das Team derzeit mit dynamischen Wetterereignissen "wie Sandstürmen und Überschwemmungen" experimentiert, mit den Plänen, mehr zu diesen Themen zu berichten, je näher der Start rückt.
Aber natürlich ist die Wüste von allerlei anderen Gefahren bewohnt, nicht zuletzt in Form gefährlicher Wildtiere, wobei Edwards anmerkt: "Die Fluss- und Wüstenwildnis ist voller Leben. Du triffst auf alles von kleinen Fischen und Eidechsen bis hin zu großen Spitzenprädatoren wie Krokodilen und Nilpferden. Wir haben ein lebendiges Ökosystem mit einer richtigen Nahrungskette aufgebaut, in dem Tiere miteinander interagieren, nicht nur mit dir. Du kannst aus der Ferne zusehen, wie ein hungriger Fennecfuchs eine Eidechse jagt, und dann merkst du, dass du selbst beobachtet wirst. Haie und andere Wildtiere waren im ersten Spiel ikonisch, und wir wollen, dass die Tiere in SD2 genauso hart zuschlagen."
Unser vollständiges Interview mit Edwards über Stranded Deep 2 findet ihr hier und wann das Spiel im Early-Access-Zustand auf dem PC debütiert, ist das aktuelle Ziel, dass dies Anfang 2027 stattfinden soll.
North Beach über die Gefahren der Wüste von Stranded Deep 2: "Tauchst du zu tief ein, schaffst du es vielleicht nicht zurück, bevor dich die Exposition tötet"
Originalquelle: www.gamereactor.de →