Grand Theft Auto VI sieht bereits wie ein ernsthaftes Upgrade gegenüber seinen Vorgängern aus, aber es ist schwer vorherzusagen, wie sich Dinge wie Fahren, Schießen und mehr ohne unser Spielen verändern werden. Bis zum 19. November müssen wir uns auf die Worte von Leuten verlassen, die es sich genauer angesehen haben.
YouTuber TGG hatte die Gelegenheit, Rockstar North vor dem offiziellen erweiterten Look für Grand Theft Auto VI zu besuchen und bekam einen ausführlicheren Einblick ins Fahren. Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North, erklärte, dass das Fahren in GTA VI das schwerelose Gefühl von Grand Theft Auto IV mit der Zugänglichkeit von Grand Theft Auto V verbinden wird. Fahrzeuge sind " nur auf die bestmögliche Weise schwer. Das Team hat hart daran gearbeitet, einige der besten Elemente des Gewichts und Gefühls von GTA IV zu bewahren, hat aber die Zugänglichkeit von GTA V. Alles wurde von Grund auf auf dieser Hardware aufgebaut, und sie haben viel mehr Kontrolle über das Tuning von Antriebsstrang, Reifen, Fahrwerk und Lenkung; all das wird auf das Physikmodell übertragen", so Nelson.
Die Physik der Fahrzeuge wurde komplett überarbeitet. Dinge wie Reifenkontrolle, Abstimmung, Fahrwerk und Lenkung unterscheiden sich deutlich von früheren Spielen. Außerdem hat das Stehlen von Autos jetzt viel mehr Tiefe. Spieler müssen ein Quick-Time-Event absolvieren, um erfolgreich ein Auto mit jemandem darin zu stehlen, und müssen möglicherweise mit einem Beifahrer prügeln, wenn einer darin bleibt. Stationäre Autos können auf verschiedene Arten gestohlen werden, von Slim Jims über Fenstereinschläge bis hin zu geklonten Schlüsseln.
Grand Theft Auto VI s Fahrweise nimmt das Beste aus GTA IV und GTA V
Originalquelle: www.gamereactor.de →