I thought this sci-fi mystery looked cool, but my interest dropped when I realized it's another multiplayer survival-crafting game
The story teaser for Blind Descent seemed intriguing. It's presented as a log from a scientist on Mars whose communications are being blocked by alien technology. He's discovered a whole lost world under the surface of the planet, finding his way through the red vines that blocked his progress after being infected by a mutation-causing plant. truewildslot.com
If you're the kind of person who hates it when a scientist just straight-up touches alien stuff I can see that sending you spare, but otherwise it's an atmospheric intro to a mysterious sci-fi game. And then I went to the store page and found out it's a multiplayer co-op survival game with crafting in it.
There's a screenshot showing a crafting menu where someone can combine stone and wood to make arrows and a stone dagger. The amount of fatigue this gave me is absurd. I know there's a huge audience for this stuff out there, but I have no idea why. I feel like I got my fill with Don't Starve and every one of these since has seemed less essential than the one before.
Then there's the fact it's another four-player co-op game. I haven't been able to get my friends together to play our Daggerheart campaign for weeks—the odds of convincing three adult humans to buy another early access survival game are slim to none. The store page says you can play solo or with friends, but I'm pressing the doubt button on whether that'll actually be fun. I stupidly played Abiotic Factor on my own and had a much worse time than my pals who played it together. I'm sure it'll possible to go it alone, but I don't think I'd enjoy it.
Anyway, if you are one of the thumptysquillion people with a bottomless appetite for this kind of thing, Blind Descent promises its symbiosis system—through which the alien ecosystem reacts to your fiddling with it—makes it unique. You can check it out on Steam when it launches into early access this year.

Best MMOs: Most massive
Best strategy games: Number crunching
Best open world games: Unlimited exploration
Best survival games: Live craft love
Best horror games: Fight or flight
Tomodachi Life: Living the Dream verslaat Pokémon Pokopia volledig bij de lancering in het Verenigd Koninkrijk
Het is moeilijk te missen dat Pokémon Pokopia ongelooflijk populair is geworden, en het is verleidelijk te denken dat het een titel is die Nintendo in 2026 qua verkoop moeilijk zal overtreffen. Maar... Misschien hebben ze al een spel uitgebracht dat het spel kan opleveren.
Hoewel het slechts één markt is (en niet eens een van de vijf grootste ter wereld), beginnen er nu tekenen uit het Verenigd Koninkrijk te verschijnen die erop wijzen dat Tomodachi Life: Living the Dream een fenomenale start heeft gehad. Het is The Game Business-oprichter en CEO Christopher Dring die op sociale media schreef dat de "Britse lancering van Tomodachi Life: Living the Dream 36% groter was dan Pokopia (alleen fysieke verkoop)."
Een bijdragende factor is natuurlijk dat Tomodachi Life: Living the Dream is uitgebracht voor zowel de Switch als de Switch 2, terwijl Pokémon Pokopia alleen beschikbaar is voor de Switch 2. Bovendien is dit slechts de lancering, slechts één markt, en alleen fysieke games – maar het verschil is zo groot dat het het vermelden waard is. De verkoop van spellen in het VK verschilt meestal niet zo radicaal van bijvoorbeeld de VS, dus men zou vergelijkbare trends in andere markten kunnen vermoeden.
Kortom, er zijn nu vroege tekenen die wijzen op een nieuwe grote hit van Nintendo.
Dragon Ball Xenoverse 3 aangekondigd met een geplande release in 2027
Geduld betaalt zich vaak uit in de gamewereld. Uiteindelijk zullen de titels waar we naar verlangden verschijnen, ook al moeten we er helaas soms onredelijk lang op wachten. Een spelserie die we al tien jaar niet hebben gezien is Dragon Ball Xenoverse, die zeer goed werd ontvangen door fans vanwege de mix van vechten en volwaardige RPG-elementen die samen de anime perfect nabootsten.
Zondagavond maakte Bandai Namco van de gelegenheid gebruik om aan te kondigen dat ze de serie opnieuw oppakken met Dragon Ball Xenoverse 3. Dimps is opnieuw bezig met de ontwikkeling, en het spel staat gepland om in 2027 uit te komen op PC, PlayStation 5 en Xbox Series S/X. Je kunt de eerste trailer hieronder vinden.
Charlie Cox zegt dat Robert Pattinson Gustave moet spelen als Clair Obscur: Expedition 33 een verfilming krijgt
Charlie Cox (Daredevil) heeft veel lof ontvangen voor zijn vertolking van Gustave in Clair Obscur: Expedition 33. Desondanks lijkt hij bijna terughoudend om de lof te accepteren en heeft hij in interviews gezegd dat hij zich de opname nauwelijks herinnert, waarvan hij beweert dat die erg kort was – en dat anderen veel meer hebben bijgedragen.
De laatste tijd heeft hij echter op zijn minst enige interesse getoond in de titel en is hij er zelfs mee begonnen te spelen. Dat gezegd hebbende, lijkt hij Gustave niet te willen spelen in een mogelijke verfilming van het populaire Franse spel. In een interview met GamesRadar+ heeft hij zelfs een suggestie voor wie de rol zou moeten krijgen:
"Mijn betrokkenheid hierbij, hoe klein het oorspronkelijk ook was en hoe het nu zo is uitgebreid, is niets anders geweest dan een ongelooflijk nederige en plezierige ervaring. Dus ja, absoluut, ja. Ik dacht dat ze waarschijnlijk – als ze de film maken – Robert Pattinson de rol moesten laten spelen, en ik de stem zou moeten doen. Want dan zouden ze vrijwel exact dezelfde Gustave uit het spel hebben."
Er zijn onmiskenbare overeenkomsten tussen Pattinson en het personage, maar denk je dat het goed had kunnen werken met een opzet waarin Cox de stem van Pattinsons vertolking verzorgde? En bovenal... denk je dat Robert "The Batman" Pattinson goed bij de rol zou passen?
