Ninja Theory har kansellert skrekktittelen Project: Mara
For seks år siden kunngjorde Ninja Theory skrekkspillet Project: Mara, sannsynligvis en arbeidstittel, som skulle være et eventyr med én karakter og ett område. Kort sagt, en eksperimentell tittel, og i 2021 fikk vi et nytt kort glimt av den, og i 2022 registrerte Microsoft varemerket.
Men siden da har det vært stille, mens Ninja Theory ga ut Senua's Saga: Hellblade II i 2024, og i går ble som kjent Senua kunngjort. Dette gjør det rimelig å lure på hva som faktisk skjer med Project: Mara. Er det til og med fortsatt under utvikling?
Dessverre ser svaret ut til å være: nei! Via Xbox Wire skriver Ninja Theory-sjef Dom Matthews nå at spillet er kansellert, en beslutning som ble tatt for å frigjøre ressurser til Senua:
"Jeg mistenker at noen kanskje spør hva som har skjedd med Project Mara [en tidligere annonsert skrekktittel] - jeg tok beslutningen om å ikke jobbe videre med det. Slike avgjørelser er aldri enkle, men jeg gjorde det for å benytte anledningen til å la alle talentene og ekspertisen i studioet, alle de 85 kreatørene, jobbe sammen for å realisere potensialet i hva Senua kan være."
I det samme intervjuet beskriver Matthews spillet som et mer rendyrket tredjepersons actionspill enn de to Hellblade-titlene, noe som er en av grunnene til at studioet nå har bestemt seg for å droppe det navnet :
"Dette er et rendyrket actioneventyrspill. Det er et dristig nytt skritt for Senua, som en karakter, inn i action-eventyrområdet. Det betyr at vi tar hjertet og sjelen til det Hellblade har betydd - i form av intim historiefortelling, høye produksjonsverdier og en reise som er full av intensjoner - men vi legger til noe som gir spillerne mer handlekraft og mye mer spillbarhet.
"Dette handler egentlig om å gi Hellblade-fansen det de har bedt om, samtidig som vi innfrir forventningene til action- og eventyrspillere - og det kommer til uttrykk i et bredere gameplay, mer kampdybde og en sammenkoblet verden."
Senua er planlagt utgitt i 2027 for PC, PlayStation 5 og Xbox Series S/X.
Castlevania: Belmont’s Curse erscheint im Oktober, neuer Trailer
Konami hat den Veröffentlichungstermin von „Castlevania: Belmont’s Curse“ bekannt gegeben. Das neue 2D-Action-Abenteuer im Oktober für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Steam. Die Nintendo Switch-Fassung soll zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
Rose Belmont kämpft gegen die Mächte Draculas
Für die Entwicklung arbeiten Konami und Evil Empire zusammen. Unterstützt wird das Projekt zudem vom Indie-Studio Motion Twin. newssport.cv
Die Handlung von „Castlevania: Belmont’s Curse“ spielt im Jahr 1499 in Paris und setzt 23 Jahre nach den Ereignissen von „Castlevania III: Dracula’s Curse“ an. Im Mittelpunkt steht Rose Belmont, die Tochter von Trevor Belmont.
Midnight Edition und Vorbestellerboni
Neben der Standardausgabe erscheint auch die „Castlevania: Belmont’s Curse Midnight Edition“. Diese enthält neben dem Hauptspiel eine digitale Sound- und Artwork-Galerie mit 71 Musikstücken sowie mehrere zusätzliche Inhalte für das Spiel.
Dazu gehören die Outfits im Stil von Trevor Belmont und Sypha sowie das Relikt „Family’s Grace“. Die digitale und physische Midnight Edition bieten denselben Zusatzinhalt.
Wer eine beliebige Edition des Spiels vorbestellt oder vorab kauft, erhält als Bonus ein Outfit im Stil von Alucard für Rose Belmont.
Für Käufer der physischen Midnight Edition sind bei ausgewählten Händlern in Deutschland, Österreich und der Schweiz weitere Extras geplant. Dazu zählen ein exklusives SteelBook sowie eine Premium-Tarotkarte von Rose Belmont mit Illustrationen von Katsuya Terada. Details zu teilnehmenden Händlern sollen später bekannt gegeben werden.
Neuer Trailer zeigt Umgebungen und Bosse
Der neue Trailer gewährt Einblicke in weitere Schauplätze sowie verschiedene Bossgegner. Außerdem sind Illustrationen des Manga-Künstlers Katsuya Terada zu sehen, der für das Projekt mehrere Artworks beigesteuert hat.
„Castlevania: Belmont’s Curse“ erscheint am 15. Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Steam.
Quelle: Pressemitteilung
Pro-EU en Amerikaanse partij wint verkiezingen in Armenië
Na een historische bilaterale top een maand geleden die Armenië dichter bij de Europese Unie bracht en weg van Rusland bracht, heeft Nikol Pashinyans pro-westerse Civil Contract de parlementsverkiezingen van het land gewonnen.
Zoals gemeld door elDiario, kreeg de regeringspartij van Pasjinjan bijna de helft van de stemmen (althans volgens voorlopige officiële resultaten), en dus genoeg zetels om alleen te kunnen regeren.
Zoals verwacht versterken deze resultaten de band tussen Armenië en de EU, ondanks de druk vanuit Rusland. In feite verzekert Pashinyan dat ze dichter bij de EU zullen blijven komen, maar tegelijkertijd is hij van plan Armenië binnen de Euraziatische Economische Unie en lopende handelsakkoorden met Rusland te houden, dat Armenië onlangs had gewaarschuwd voor extra handelsdruk vanwege de toenadering van de EU. Binnen de grenzen van het land is er ook controverse geweest, waaronder de arrestatie van oppositiekandidaten (wegens vermeende stemmenkoop) en beschuldigingen van misbruik van staatsmiddelen.
